Aktualności

Zwycięzcą I edycji Sports StartUp Project został Screen4Fans.

Warszawa, 10.01.2017 r.

Projekt stworzony przez Marcina Krawczyka, Piotra Krawczyka i Marcina Matysika został wybrany przez jury jako najlepszy i najbardziej innowacyjny startup w polskim sporcie w 2016 r. 

Screen4Fans to innowacyjna aplikacja interaktywna, która 'łączy' markę (np. klub sportowy lub sponsora) z fanami dzięki interakcjom w czasie rzeczywistym na linii smartfon-telebim lub smartfon-ekran telewizora. S4F współpracuje z każdym telebimem, który jest widoczny przez kibiców w hali/na stadionie i sterowany komputerem podłączonym do Internetu. Co ciekawe, fani nie ściągają aplikacji na urządzenia mobilne, wystarczy, że wejdą na podany adres URL.

Projekt Screen4Fans jako zwycięski projekt otrzymał pakiet nagród o łącznej wartości 50 000 zł, w zakres którego wchodziły nagroda pieniężna, pakiet działań mentoringowych i komunikacyjnych oraz obsługa IT, ufundowane przez partnerów konkursu.

Dzięki laureatom I edycji Sports Startup Project, telebim staje się dodatkową platformą służącą ekspozycji marek, uatrakcyjnienia wydarzenia sportowe dla uczestniczących w nich kibiców, ale także i przedstawicieli mediów. W dobie ich XXI-wiecznej popularności, S4F integruje się także z mediami społecznościowymi. Daje więc możliwość włączenia w zabawę również fanów oglądających transmisję TV, budując społeczność wokół jednego wydarzenia sportowego.

Mimo swojej krótkiej historii, Screen4Fans próbował już swoich sił m.in. we współpracy z Totalizatorem Sportowym czy spółką Tyski Sport SA. Zwycięstwo projektu w konkursie Sports StartUp Project umożliwiło jego twórcom dołączenie do Global Sports Innovation Center z siedzibą w Madrycie - organizacji założonej przez firmę Microsoft, która skupia najbardziej innowacyjne firmy w branży sportowej na świecie.

 

Wstecz